Prêt pour un petit exercice d'échecs ?
 
« La tactique consiste à savoir ce qu'il faut faire quand il y a quelque chose à faire. La stratégie consiste à savoir ce qu'il faut faire quand il n'y a rien à faire. ». Xavier Tartacover.
 
 
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L'exercice de cette semaine est extrait du livre Les Échecs pour les Nuls de James Eade et Vincent Moret pour l'adaptation française. Cet ouvrage est recommandé par la Fédération Française des Echecs et publié par les éditions First.
 
Des parties appartiennent à notre patrimoine échiquéen commun. Il est essentiel pour un entraîneur d’échecs de les connaître et de pouvoir en parler, ne serait-ce pour promouvoir le jeu auprès des personnes qui désire apprendre à jouer. La connaissance de ces parties établira au passage votre réputation de brillant causeur, sinon de brillant joueur !
 
Vous disposez de ce lien pour revoir toute la partie sur un échiquier dynamique.
 
 
 
 
 
Motif : Les Blancs jouent et matent en 3 coups
 
Thématique : Tactique
 
Niveau : Amateur
 
 
 
 
 
Aux Blancs de jouer
 
Quel est le meilleur coup ?
 
 
Une des plus belles parties d'échecs de l'Histoire
 
William Steinitz 1-0 Curt Von Bardeleben, Hastings, 1895  
 
Dans le classement des 10 plus belles parties d’échecs, on trouve immanquablement de nombreuses parties célèbres du XIXe siècle comme la partie immortelle entre Adolf Anderssen et Lionel Kieseritzky, un gambit du Roi joué à Londres en 1951. Aucune autre partie ne met mieux en évidence le fait que les joueurs de cette époque aimaient en premier l’attaque et en dernier le matériel !
 
Nous trouvons aussi la partie entre William Steinitz et Curt Von Bardeleben, disputée au Hastings International Masters en 1895 et qui reste une partie d'anthologie. La partie est célèbre pour sa combinaison finale et pour le fait, selon ce que l'on rapporte, que Von Bardeleben ne prit pas la peine d'abandonner, se leva et partit sans dire un mot.
William Steinitz 1-0 Curt Von Bardeleben, Hastings, 1895
 
L'analyse complète de la partie
 
1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 La partie Italienne 3...Fc5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Fb4+ 7.Cc3 d5 Steinitz (Blancs) était prêt à sacrifier un pion (ou davantage !) en échange d'une avance de développement. Von Bardeleben décline l'offre de gain en matériel (par 7...Cxe4) et contre-attaque immédiatement au centre. La bataille se transforme alors en une lutte pour le contrôle de la case d5 (Stratégie).
 
8.exd5 Cxd5 9.0-0 Fe6 Steinitz était de nouveau prêt à sacrifier un pion (9...Cxc3 10.bxc3 Fxc3) en vue d'un développement rapide, mais Von Bardeleben préfère se concentrer sur le renforcement du contrôle sur ce qu'il perçoit comme étant la case clé, d5.
 
10.Fg5 Fe7 Steinitz développe au moyen d'une menace (en attaquant la Dame noir), ce qui est habituellement très fort. Von Bardeleben doit prendre un moment pour ce défendre contre cette menace. Maintenant, les Blancs et les Noirs ont quatre figures qui sont développées, mais les Blancs ont aussi roqué et sont prêts à l'action.
 
14.Te1 f6 Steinitz a engagé la série d'échanges qui précède pour une raison très subtile. Maintenant, Von Bardeleben ne peut plus roquer parce que le Roi est nécessaire pour garder le Cavalier. Il espère maintenant remédier à cette faiblesse en plaçant le Roi en f7 puis la Tour en d8, mais a-t-il le temps de le faire ? 15.De2 Dd7 16.Tac1 c6
 
17.d5! cxd5 Steinitz a sacrifié le pion d afin de libérer la case d4 pour son Cavalier. Le temps gagné pour placer le Cavalier en position d'attaque vaut plus que le pion. Remarquez que les deux Tours de Von Bardeleben sont toujours sur leurs cases d'origine.
18.Cd4 Rf7 19.Ce6 Thc8 Steinitz menaçait une invasion par 20.Tc7
 
20.Dg4 g6 Von Bardeleben doit se protéger contre 21.Dxg7+ Re8 22.Df8# 21.Cg5+ Re8 22.Txe7+ Rf8 Une situation extraordinaire. Les Noirs ne peuvent pas prendre la Tour blanche, mais les Blancs ne peuvent pas prendre la Dame noire ! 23.Tf7+ Rg8 24.Tg7+ Rh8 [24...Rf8 25.Cxh7+ Rxg7 26.Dxd7+] 25.Txh7+ Rg8 26.Tg7+ Rh8 27.Dh4+ Rxg7 28.Dh7+ Rf8 29.Dh8+ Re7 30.Dg7+ Re8 31.Dg8+
 
Von Bardeleben a quitté l'échiquier sans jouer la séquence finale, ce qui est mal élevé, mais compréhensible dans son cas. Il doit avoir été terriblement frustré par son incapacité à déplacer autre chose que son Roi pendant si longtemps.
 
31...Re7 32.Df7+ Rd8 Les Blancs jouent et matent en 3 coups. A vous de jouer !
 
La solution 
 
Le coup gagnant des Blancs est ...33.Df8+ De8 34.Cf7+ Rd7 35.Dd6# 1-0
 
Le meilleur coup est Df8+
 
Tips à retenir !
 
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles ce type de parties anciennes revient si souvent dans les listes officielles. La première est que les parties plus anciennes figurent toutes dans beaucoup plus de références que les parties plus récentes, de sorte que plus de gens ont eu le plaisir de les étudier.
 
Une autre est que tout le monde peut aujourd’hui comprendre ces parties – alors que certaines des meilleures parties des années récentes sont plus difficiles à suivre. Enfin, les joueurs des époques les plus reculées ne connaissaient pas la défense aussi bien que les joueurs actuels, et leurs lacunes en matière de défense ont engendré des parties plus extraordinaires qui ont peu de chance de se reproduire dans les compétitions modernes.
 
 
 
Pour aller plus loin...
 
Le jeu d'échecs est un jeu de stratégie amusant, mais assez complexe ! Mêlant tactique et adresse mentale, il demande une véritable initiation. Avec Les Echecs pour les Nuls, vous allez comprendre les règles du jeu, vous familiariser avec l'échiquier, puis analyser les positions et les stratégies. Grâce à de nombreux diagrammes permettant de suivre pas à pas l'évolution des parties, les échecs sont enfin à la portée de tous !
 
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Philippe Dornbusch
 
Joueur, arbitre et instructeur de la Fédération Internationale des Echecs, Philippe est l'âme et le fondateur de Chesstips. 
 
Passionné d'échecs depuis toujours, il a créé le site Chess & Strategy et milite sans répit pour que chacun découvre les merveilles de ce jeu e stratégie millénaire !
 
 
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